No One Lives Forever 2 - A Spy in H.A.R.M.'s Way
Versione italiana 1.0
File Readme
17 settembre 2002
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Informazioni su questo documento:
Grazie per aver acquistato No One Lives Forever 2 - A Spy in H.A.R.M.'s Way.
Questo documento contiene informazioni aggiornate relative a No One Lives Forever 2 - A Spy in H.A.R.M.'s Way, insieme a notizie sul programma non contenute all'interno del manuale di gioco. Questo file Readme contiene le risposte alle domande più comuni e le soluzioni per i diversi problemi che potrebbero presentarsi sul tuo computer, relativamente all'uso del gioco. Qualora tu dovessi sperimentare delle difficoltà nell'uso di No One Lives Forever 2 - A Spy in H.A.R.M.'s Way, fai riferimento a questo file per ottenere informazioni addizionali e suggerimenti su come risolvere difficoltà di carattere tecnico.
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Sommario
I. INTRODUZIONE
II. REQUISITI DI SISTEMA
III. ISTRUZIONI PER L'INSTALLAZIONE
IV. MODIFICHE AL MANUALE / CARATTERISTICHE NON DESCRITTE
V. NOTE SULLA COMPATIBILITÀ
VI. NOTE SUL MULTIGIOCATORE
VII. PROBLEMI NOTI
VIII. PRESTAZIONI
IX. SITI DI NOLF2
X. RICONOSCIMENTI E RINGRAZIAMENTI PARTICOLARI
XI. CONTATTARE SIERRA
I. INTRODUZIONE
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I cattivoni per eccellenza dell'H.A.R.M. sono tornati e hanno un solo ostacolo che impedisce loro di portare a termine il piano di conquista del mondo: Cate Archer, l'intrepida super spia che ha mandato all'aria il loro precedente perfido piano. Questa volta hanno chiamato a raccolta gli assassini più spietati della Terra per toglierla di mezzo una volta per tutte. Nel frattempo, gli Stati Uniti hanno scoperto un progetto sovietico top secret che potrebbe portare allo scoppio della Terza Guerra Mondiale. Riuscirà Cate a evitare l'olocausto nucleare e a sventare le mire criminali della H.A.R.M.?
II. REQUISITI DI SISTEMA
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Per installare e utilizzare No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way, il tuo sistema deve rispettare o eccedere i seguenti requisiti minimi:
Pentium(r) III a 500 MHz o processore equivalente
Windows(r) 98 / 98SE / ME / 2000 (con Service Pack più recente)/ XP
128 MB di RAM (256 MB per Windows XP)
Scheda video con 32 MB di RAM, Hardware T&L, supporto colore a 32 bit, driver compatibile Direct3D e DirectX 8.1
Scheda audio a 16 bit compatibile DirectSound(r) con driver compatibile DirectX 8.1
Tastiera e mouse compatibili Windows(r)
DirectX(r) 8.1 (incluso) o superiore
1,4 GB di spazio libero su disco per l'installazione, più spazio aggiuntivo su disco per il file di scambio di Windows e le partite salvate
Computer compatibile al 100% con Windows 98 (con driver compatibili a 32 bit per lettore CD-ROM, scheda video, scheda audio e periferiche di controllo)
Modem a 56 kbps o LAN per le partite multigiocatore*
Per poter giocare alla risoluzione consigliata, utilizzando il dettaglio e il livello di prestazioni ottimali, il tuo computer deve rispettare o eccedere le seguenti specifiche:
Pentium(r) III a 1 GHz o processore equivalente
Windows(r) 98 / 98SE / ME / 2000 (con Service Pack più recente)/ XP
256 MB di RAM
Scheda video con 64 MB di RAM, Hardware T&L, supporto colore a 32 bit, driver compatibile Direct3D e DirectX 8.1
Scheda audio a 16 bit compatibile DirectSound(r) con driver compatibile DirectX 8.1 e supporto EAX 2.0
Tastiera e mouse compatibili Windows(r)
DirectX(r) 8.1 (incluso) o superiore
1,7 GB di spazio libero su disco per l'installazione, più spazio aggiuntivo su disco per il file di scambio di Windows e le partite salvate
Computer compatibile al 100% con Windows 98 (con driver compatibili a 32 bit per lettore CD-ROM, scheda video, scheda audio e periferiche di controllo)
Connessione Internet ad alta velocità o LAN per le partite multigiocatore*
* Tieni presente che, per creare una partita multigiocatore, o prendervi parte, il tuo computer deve rispettare o eccedere i requisiti di sistema consigliati.
III. Istruzioni per l'installazione
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Installa: questa opzione avvierà il programma InstallShield. L'installazione consiste in una serie di schermate, ognuna delle quali conterrà delle scelte da effettuare a seconda delle tue preferenze per l'installazione. Segui le istruzioni a video per completare l'installazione. Dopo aver terminato, questa opzione viene sostituita con Gioca.
Risoluzione: questa opzione diverrà disponibile solamente a installazione ultimata e ti permetterà di scegliere da una lista di risoluzioni disponibili quella che desideri, prima dell'inizio del gioco. Nota che questo accadrà automaticamente la prima volta che verrà avviato il gioco.
Opzioni: questa sezione contiene delle opzioni che possono essere utilizzate per attivare e disattivare le diverse caratteristiche del gioco ed è resa disponibile solamente dopo l'installazione.
Queste opzioni dovrebbero essere usate solo se hai problemi con il funzionamento del gioco e non dovrebbero essere cambiate se tutto funziona normalmente.
Rimuovi: questa opzione diverrà selezionabile solamente dopo l'installazione
del gioco. Ti permette di rimuovere facilmente i file di gioco dal tuo disco rigido.
Nota che alcuni file installati potrebbero venire condivisi con altri programmi, per cui ti potrebbe essere chiesta una conferma prima della loro rimozione.
Inoltre, rimarrà anche la cartella contenente i file delle partite salvate, nel caso in cui decidessi reinstallare il gioco più avanti.
Esci: chiude il programma di avvio.
Gioca: a installazione terminata, non apparirà più l'opzione per installare, ma quella per giocare. Selezionala per avviare il gioco. La prima volta che farai partire il gioco, ti verrà chiesto di scegliere un'impostazione di prestazioni adatta alla configurazione del tuo sistema. Leggi la descrizione di ogni impostazione e scegli quella che più si adatta al tuo computer. Nota: scegliere un'impostazione superiore a quella supportata dal tuo sistema potrebbe ridurre drasticamente le prestazioni.
IV. MODIFICHE AL MANUALE / CARATTERISTICHE NON DESCRITTE
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Per via di alcune modifiche apportate nelle fasi finali della lavorazione, il manuale non è preciso nelle seguenti aeree:
Nel paragrafo Installazione e avvio del gioco, le tipologie di installazione disponibili sono indicate come Minima e Tipica: sono state modificate in Consigliata e Minima.
Nella sezione Menu e interfaccia, prendi nota delle seguenti modifiche e aggiunte:
Opzioni / Video / Risoluzione: sono supportate solamente le risoluzioni con modalità video 4:3.
Opzioni / Audio: la qualità della musica non può essere modificata con dettaglio elevato o ridotto.
Alla sezione Addestramento di un agente / Interazione con gli oggetti, c'è una nota relativa ai messaggi scritti con inchiostro simpatico. Tali messaggi non sono più presenti all'interno del gioco.
Dopo la stampa del manuale, inoltre, sono state aggiunte numerose nuove funzioni, fra le quali:
Visuale dal gatto delle nevi: normalmente, la visuale si uniforma ai cambiamenti del terreno, cosa che può rendere difficoltosa la guida. Attivando quest'opzione, potrai mantenere costantemente livellata la visuale (come in NOLF). La funzione si trova all'interno del menu delle opzioni di gioco.
Consigli nella schermata di avvio: compaiono nella parte inferiore dello schermo ogni volta che una scena viene caricata o ricaricata. Si tratta di indicazioni molto utili, che possono però rivelarti anche degli aspetti della meccanica di gioco che potresti voler scoprire per conto tuo: in questo caso, disattiva l'opzione per non vederli. Puoi farlo anche tramite il menu delle opzioni di gioco.
Test delle prestazioni: è stata aggiunta l'opzione Test, che ti permette di determinare il livello di dettaglio ideale per il tuo sistema. Consulta la sezione dedicata alle prestazioni per informazioni più dettagliate.
V. NOTE SULLA COMPATIBILITÀ
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FUNZIONALITÀ
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way è stato progettato per funzionare con le schede video e audio compatibili con Windows 98/ 98SE / ME / 2000 / XP. I driver di queste periferiche sono forniti con Windows stesso, oppure dalle rispettive case produttrici: a volte possono essere la causa di problemi di compatibilità che esulano dalle nostre capacità di controllo.
No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way non supporta il sistema operativo Windows(r) 95, dal momento che richiede l'installazione e la presenza in memoria di DirectX 8.1 o superiore e che Microsoft non fornisce e non supporta DirectX 8.1 per Windows 95.
Se riscontri problemi di qualsiasi natura, ti consigliamo come prima cosa di recuperare i driver più aggiornati per il tuo hardware. L'aggiornamento dei driver è sufficiente per risolvere la stragrande maggioranza dei problemi di compatibilità. Molte case produttrici di schede pubblicano i driver aggiornati sui loro siti web: se non conosci l'indirizzo della casa produttrice della tua scheda, puoi tentare di utilizzare uno dei più popolari siti di aggiornamento di Windows, all'indirizzo
http://www.windrivers.com.
Inoltre, come riferimento, di seguito puoi trovare un elenco dei vari chip e dei siti delle loro case produttrici.
CHIP PER SCHEDE VIDEO SUPPORTATI, CON NOTE SULLA VERSIONE PIÙ AGGIORNATA DEI DRIVER:
NVIDIA
Driver NVIDIA Detonator (WIN 2000/XP): v40.41
Driver NVIDIA Detonator (WIN 98/98SE/ME) v30.82
Serie GeForce 256
Serie GeForce 2
Serie GeForce 3
Serie GeForce 4
ATI
Driver ATI Radeon Catalyst (Win XP): v6.13.10.6166
Driver ATI Radeon Catalyst (Win 2000) v5.13.01.6166
Driver ATI Radeon Catalyst (Win98/ME) v4.13.01.9062
ATI Radeon 7200
ATI Radeon 7500
ATI Radeon 8500
ATI Radeon 9000 (9000 Pro)
ATI Radeon 9700 (9700 Pro)
MATROX
Driver Matrox Parhelia (Win2000/XP): v1.01.00.080
Parhelia 512
INDIRIZZI INTERNET
ATI:
http://www.ati.com/support/driver.html Creative:
http://www.americas.creative.com/support/welcome.asp?RD=download Matrox:
http://www.matrox.com/mga/support/drivers/latest/home.cfm NVIDIA:
http://www.nvidia.com Turtle Beach:
http://www.turtlebeach.com/site/kb_ftp/585ftp.aspVI. NOTE SUL MULTIGIOCATORE
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La campagna cooperativa di NOLF2 offre numerosi ambienti interattivi e diversi avversari gestiti dall'IA: questo fatto comporta la necessità di trasferire notevoli quantità di dati fra i diversi client e l'host. Purtroppo, questo significa che un computer che rispetta i soli requisiti minimi può andare incontro a perdite della connessione e a problemi di latenza, nel corso delle partite multigiocatore.
Inoltre, la creazione di una partita su un computer che non rispetti i requisiti consigliati porterà a delle prestazioni scadenti, tanto per l'host quanto per i client.
Nota inoltre che un host che utilizzi una connessione a 56 kbps dovrebbe impostare un limite di giocatori non superiore a 2, per evitare la saturazione della banda e la perdita di pacchetti di dati.
VII. PROBLEMI NOTI
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Generali:
Controlla che tutte le applicazioni in esecuzione in background, come antivirus, programmi del desktop (menu / barre delle applicazioni), Media Player e applicazioni di chat siano disattivati, prima di avviare No One Lives Forever 2.
Non ti consigliamo di utilizzare la combinazione di tasti Alt-Tab per cambiare applicazione e di premere il tasto Windows, durante l'esecuzione del gioco.
WINDOWS(r) 2000/XP:
Gli utenti di Windows XP devono avere accesso come amministratori di sistema per installare e utilizzare No One Lives Forever 2.
Gli utenti di Windows 2000 devono installare il Service Pack più recente (Service Pack 3) prima di poter giocare a No One Lives Forever 2.
Premendo per cinque volte di fila il tasto Maiusc puoi attivare la funzione Tasti permanenti di Windows 2000: così facendo, si aprirà una finestra con opzioni relative a questa funzione, compresa quella per disattivarla completamente.
WINDOWS(r) 98/ME:
Se noti che il gioco non viene riavviato subito dopo averlo chiuso, lancia il programma Windows Update, solitamente situato nella parte superiore del menu Start. Controlla di aver installato tutti gli aggiornamenti più importanti e tutti quelli consigliati per risolvere il problema.
GRAFICA:
SISTEMI CON CHIPSET VIA:
Aggiorna regolarmente i driver "4 in 1", per evitare possibili problemi di instabilità con la scheda grafica. Puoi trovarli a questo indirizzo:
http://downloads.viaarena.com/drivers/4in1/VIA_4in1_443v.zipSERIE ATI RADEON:
Il puntatore del mouse è irregolare sullo schermo durante il gioco, dopo la modifica della risoluzione. Controlla di aver installato i driver Radeon Catalyst più aggiornati.
Questo problema si può risolvere anche aprendo nuovamente i menu e, quindi, tornando al gioco.
Le texture dettagliate compaiono poco definite e con colori spenti su tutte le schede Radon: un futuro aggiornamento dei driver ATI dovrebbe risolvere il problema. Nel frattempo, disattiva l'opzione Texture dettagliate nel menu Video, che si trova alla voce Prestazioni.
ATI RADEON 7200:
Le texture sui poligoni più sottili (come le linee di potenza) possono sembrare spezzate in molte parti.
ATI RADEON 8500:
Quando attivi l'opzione Cursore hardware, il puntatore del mouse può comparire in bianco e nero o può essere irregolare. Anche la posizione del puntatore può risultare errata, dopo avere modificato le opzioni sulle prestazioni. Prova a disattivare l'opzione Cursore hardware, tramite il menu delle Opzioni, per risolvere il problema.
Alcuni dettagli, come quelli degli oggetti intelligenti, possono non essere visibili a distanza.
In alcuni intermezzi, visualizzati in determinate situazioni di gioco, può verificarsi un blocco del programma. Stiamo collaborando con ATI per risolvere questo problema, che sarà probabilmente eliminato da un driver aggiornato.
SERIE ATI RADEON 9OOO:
Durante le sequenze filmate, nella parte superiore e in quella inferiore dello schermo potrebbero fare la loro comparsa delle barre semi-trasparenti. Assicurati che l'opzione Risoluzione delle texture, nel menu Video, sia impostata sul valore massimo.
MATROX PARHELIA 512:
Le prime versioni di questa scheda possono soffrire di texture mancanti su alcune superfici, in seguito a sparatorie o quando viene usata la torcia.
Durante alcuni filmati, le ombre sui volti e sul collo dei modelli avranno un aspetto frastagliato.
Con tutte le versioni dei driver di questa scheda precedenti alla v1.01.00.080, inoltre, si verificano dei frequenti blocchi del sistema: esegui l'aggiornamento ai driver più recenti, prima di cominciare a giocare.
CHIPSET NVIDIA GEFORCE:
L'esecuzione del gioco con dei driver obsoleti può portare a blocchi del programma: ti consigliamo vivamente di installare i driver Detonator più recenti, prima di iniziare a giocare. Fai riferimento alla sezione V. per ulteriori informazioni sui driver più recenti.
SCHEDE VIDEO NON SUPPORTATE:
Tutte le schede video che non sono dotate di T&L hardware (trasformazione e illuminazione) saranno affette da prestazioni scadenti o, più semplicemente, non riusciranno a eseguire il gioco. Anche se le schede Matrox Millennium G550 e S3 Savage dispongono del supporto T&L, in realtà questa funzione viene eseguita tramite il loro software e, pertanto, non soddisfano i requisiti di questo gioco, relativi all'hardware. Consulta la sezione V. per l'elenco dei chip supportati per le schede video.
AUDIO:
GENERALE:
Se l'audio e il parlato di gioco non vengono eseguiti, oppure se ci sono dei problemi con la qualità del suono, prova a eseguire la seguente procedura, rispettandone l'ordine di esposizione, prima di giocare di nuovo. Nota che devi provare una sola soluzione per volta, perché tentandole tutte insieme rischieresti di ridurre ulteriormente la qualità del suono.
1. Controlla di aver installato i driver più aggiornati disponibili per la tua scheda audio. Solitamente, puoi trovarli sul sito web della casa produttrice.
2. Dalla cartella principale dell'installazione (quella predefinita è C:\Programmi\Fox\No One Lives forever 2), fai un doppio clic sul file di nome WMFADist.exe e segui le istruzioni sullo schermo: in questo modo, installerai manualmente il codec audio richiesto dal gioco.
3. Nel menu delle opzioni audio, modifica la qualità del suono da alta a bassa, o viceversa.
4. Fai riferimento alle sezioni seguenti per informazioni specifiche sulla risoluzione dei problemi con il tuo modello di scheda audio.
5. Nel programma di avvio di NOLF2, clicca sul pulsante Opzioni e, quindi, sul riquadro accanto alla voce per disattivare i filtri audio.
6. Nel programma di avvio di Nolf2, clicca sul pulsante Opzioni e, quindi, sul riquadro accanto alla voce per disattivare l'audio hardware.
Tieni presente che, dal momento che No One Lives Forever utilizza un codec MP3 per la gestione dell'audio, il codec Nimo può provocare la scomparsa totale del parlato e dell'audio di gioco: rimuovilo dal tuo computer prima di installare No One Lives Forever 2. Se hai già installato anche il gioco, rimuovi sia il codec Nimo che il programma, per poi ripetere l'installazione del solo gioco.
Inoltre, i sottotitoli non vengono visualizzati nel corso del gioco se non hai una scheda audio o quest'ultima non viene rilevata, oppure se hai disattivato completamente l'audio tramite il menu delle opzioni avanzate.
WINDOWS 98:
Sono stati segnalati dei casi di rumore di statica nelle situazioni in cui le prestazioni di gioco calano vistosamente. Stiamo lavorando per risolvere il problema.
SERIE SOUND BLASTER LIVE!:
Potresti notare degli effetti sonori e del parlato mancanti, utilizzando driver obsoleti (v.4.xx): ti consigliamo di aggiornare i driver (installando la versione v.5.xx) per risolvere questo problema. Puoi agire come segue per controllare la versione del driver installato:
1. Clicca sull'opzione Esegui..., nel menu Start di Windows.
2. Digita "Dxdiag" (senza le virgolette) nella linea di comando e premi Invio: in questo modo avvierai la funzione diagnostica di DirectX.
3. Seleziona la scheda Audio per visualizzare informazioni sulla tua scheda audio.
4. Nella colonna sulla destra della finestra che compare, puoi trovare i dettagli sul tuo driver audio.
SOUND BLASTER PCI 128:
Se noti problemi con il parlato o un calo della qualità audio, prova a fare come segue: apri il programma di avvio di NOLF2, clicca su Opzioni e seleziona la voce per disattivare i filtri audio. Visita anche il sito web Creative per scaricare e installare il driver più aggiornato.
SOUND BLASTER AUDIGY:
I colpi delle armi e le voci dei personaggi IA potrebbero interrompersi durante gli scontri a fuoco più violenti: questo problema sarà risolto da un driver Audigy più aggiornato. Inoltre, gli effetti del filtro EAX sui suoni di alcune armi potrebbero non essere corretti, dopo l'uscita dall'acqua in alcune aree di gioco.
HERCULES GAME THEATER XP:
Il volume di alcuni effetti sonori può sembrare eccessivamente basso. Un futuro aggiornamento dei driver da parte di Hercules potrebbe risolvere questo problema.
DIAMOND MONSTER SOUND I e II:
La musica nel corso del gioco può risultare attutita. Al momento, la casa produttrice non ha rilasciato driver compatibili con DirectX 8.1.
NVIDIA NFORCE AUDIO:
L'intero audio del gioco soffre di problemi di statica ad alta frequenza e di rumori casuali. Una versione aggiornata del driver (V1.13) dovrebbe risolvere il problema: la puoi trovare sul sito web NVIDIA (
www.nvidia.com).
TURTLE BEACH SANTA CRUZ:
Se ti sembra che alcuni effetti audio siano mancanti, o che il volume vari in modo incontrollato nel corso del gioco, installa i driver più aggiornati (attualmente v.4161) disponibili sul sito della casa produttrice: questo dovrebbe risolvere il problema.
AUREAL VORTEX I e II:
I driver più aggiornati per queste schede con chip Vortex al momento non sono pienamente compatibili con DirectX 8.1: per questo motivo, queste schede non sono supportate da NOLF2. Gli utenti di tali schede possono sperimentare una colonna sonora di volume ridotto, come pure effetti sonori e parlato assenti o molto bassi.
PERIFERICHE:
MOUSE LOGITECH:
Quando la rotellina di scorrimento è assegnata a una funzione speciale con Mouseware, l'attivazione della medesima durante il gioco può provocare effetti indesiderati. Per risolvere il problema, dovrebbe essere sufficiente impostarla come pulsante mediano del mouse, sempre all'interno di Mouseware.
OPZIONI AVANZATE
Se riscontri dei problemi durante l'esecuzione del gioco, puoi provare a risolverli intervenendo su alcune funzioni avanzate, nel menu Opzioni del programma di avvio del gioco (fai un doppio clic su NOLF2.exe e, quindi, clicca sul pulsante Opzioni).
Tieni presente che queste operazioni sono riservate a utenti esperti, perché andando a modificarle esiste l'elevata probabilità di provocare altri problemi durante il gioco.
DISATTIVARE L'AUDIO
Se attivi questa funzione, durante il gioco non saranno presenti effetti sonori e sottotitoli. Anche i dialoghi e le frasi in sincronia labiale non saranno eseguiti correttamente, mentre la musica sarà comunque presente. Se noti dei problemi nell'esecuzione del gioco e sospetti che siano provocati dalla tua scheda audio, puoi provare ad attivare questa funzione per verificare la loro scomparsa: se la prova ha esito positivo, è probabile che la causa del difetto sia il driver della scheda audio o le sue funzioni hardware.
DISATTIVARE LA MUSICA
Se attivi questa funzione, durante il gioco non sarà utilizzata la funzione dinamica DirectMusic. Utilizza l'opzione solamente per risolvere eventuali problemi.
DISATTIVARE I FILMATI
Se attivi questa funzione, non saranno visualizzati i filmati del logo introduttivo. Utilizzala se il tuo sistema presenta dei problemi con la loro esecuzione.
DISATTIVARE IL SONORO HARDWARE
Se attivi questa funzione, durante il gioco viene disabilitato il supporto DirectSound 3D, cosa che può provocare problemi nelle prestazioni.
DISATTIVARE LE SCHERMATE DI CARICAMENTO ANIMATE
Se attivi questa funzione, le schermate di caricamento animate vengono disabilitate.
DISATTIVARE IL TRIPLE BUFFERING
Se attivi questa funzione, il triple buffering non viene applicato al segnale video: con alcune schede video, questo può portare a un incremento delle prestazioni.
DISATTIVARE I JOYSTICK
Questa funzione disattiva i segnali in ingresso provenienti da joystick e joypad. Alcuni dispositivi di questo tipo possono creare conflitti con i normali comandi via mouse e tramite tastiera, durante il gioco: se sospetti che questo sia il tuo caso, potrai risolvere il problema selezionando quest'opzione, prima di avviare il gioco.
DISATTIVARE IL CURSORE HARDWARE
Se il puntatore del mouse è mancante, appare lampeggiante, oppure è irregolare all'interno dei menu di gioco, puoi tentare di risolvere il problema selezionando il riquadro di questa funzione.
DISATTIVARE I FILTRI AUDIO
Se questo riquadro viene attivato, gli effetti dei filtri audio (riverbero) vengono disabilitati (la funzione ha effetto soltanto sulle schede audio con supporto EAX 2.0). Se, quando spari sott'acqua con un'arma, noti un rumore di statica, può essere necessario disabilitare i filtri audio prima di giocare.
VIII. PRESTAZIONI
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IMPOSTAZIONI DEL DETTAGLIO
Quando avvii il gioco per la prima volta, assicurati di selezionare le impostazioni del dettaglio che meglio corrispondono alla configurazione del tuo sistema. Potrai comunque modificare queste impostazioni in qualsiasi momento, in seguito, tramite il menu delle opzioni delle prestazioni.
AGGIORNARE IL SISTEMA
Se non sei soddisfatto dal livello di dettaglio ottenuto sul tuo sistema, puoi prendere in considerazione l'aggiornamento delle sue componenti hardware. Le prestazioni di NOLF2 dipendono in buona parte dalla tua scheda video, ma anche la quantità di RAM presente nel sistema gioca un ruolo importante. Una scheda video molto potente permette solitamente di visualizzare numerosi fotogrammi al secondo, mentre l'aumento della RAM porta a tempi di caricamento ridotti e a una riduzione del rischio di problemi durante il gioco.
PRE-CACHE DEI DATI
Sappi che, se il tuo computer è dotato di soli 128 MB di RAM, attivando questa funzione otterrai dei tempi di caricamento notevolmente più lunghi. D'altro canto, purtroppo, lasciandola disattiva potrai riscontrare più frequentemente dei problemi durante il gioco. Normalmente, questa funzione è disattiva al livello di dettaglio basso.
IX. SITI DI NOLF2
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COLLEGAMENTI A SITI WEB
Per ulteriori informazioni su No One Lives Forever e per funzioni di supporto tecnico aggiuntive, ti invitiamo a visitare i seguenti siti web:
Sito ufficiale
http://nolf2.sierra.com FOX Interactive
http://www.foxinteractive.com Sierra Entertainment
http://www.sierra.com Monolith Productions
http://www.lith.com Sito di appassionati
http://www.nolfgirl.comX. RICONOSCIMENTI E RINGRAZIAMENTI PARTICOLARI
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FOX INTERACTIVE
SQUADRA DI PRODUZIONE
PRODUTTORE
Chris Miller
PRODUTTORE ASSOCIATO
Aaron Blean
CONTROLLO QUALITÀ (CQ)
Assistente responsabile Controllo Qualità (CQ)
Igor Krinitskiy
CAPO CQ
Francis Choi
SQUADRA DI COLLAUDO
Geoff Bent
Scott Carroll
Michael Graham
Jen Johnson
Cris Lee
Jonathan Masterson
Billy Pamier
Denise Pater
Luke Thai
Hal Zabie
LOCALIZZAZIONE
RESPONSABILE LOCALIZZAZIONE
Kristian Davila
RINGRAZIAMENTI SPECIALI
Eric Asevo
Steve Bersch
Pete Cesario
Lindsey Fischer
Ivo Gerscovich
Greg Goodrich
Tim Hall
Tim Harrison
Michael Heilemann
Becky Kneubuhl
Luke Letizia
Dan Mackechnie
Gabriel Mann
John Melchior
Megan O'Brien
Paul Pawlicki
Michael Pole
Rich Ragsdale
Tim Ramage
Jamie Samson
Kirk Scott
Dave Shaw
David Stalker
Kristin Sutter (
www.nolfgirl.com)
Tim Tran
Jack Van Leer
Ellen Williams
Chris Wilson
Asylum Studio (
www.asylumstudio.com)
Lisa Fredsti (Fox Library)
Brian Thomas (Fox Library)
Brian Harvey (NVIDIA)
Jessie Lawrence (Creative Labs)
Mike Drummelsmith (Matrox)
Marisa Porter, MCA
Van Riker, 1600 Records
John Dongelmans (Microsoft)
Tim Godwin, Line 6
Lavorare con la squadra di sviluppo di NOLF continua a rappresentare una fonte di grande esperienza.
Grazie per tutto il tempo dedicato a questo progetto, ma soprattutto per l'elevata qualità di gioco prodotta. - CM
MONOLITH PRODUCTIONS
SQUADRA DI SVILUPPO (in ordine alfabetico)
James Ackley, capo progettazione audio
Scott Albaugh, grafico senior 2D/3D
Curt Collins, grafico 2D/3D
Brian Davis, grafico 2D/3D
Michael Drummond, progettazione livelli
Kevin Francis, programmatore senior
Terry Franguiadakis, programmatore
Jim Geldmacher, programmatore
Jon Gramlich, capo CQ
Nathan Grigg, compositore
Chris Hewett, direttore dello sviluppo
J.J. Hoesing, programmatore
Rodney Houle, progettazione livelli
Craig Hubbard, capo progettazione di gioco
Steve Lee, grafico senior 2D/3D
David Longo, direttore artistico/capo grafico 3D
Dan Miller, progettazione livelli
John Mulkey, capo progettazione livelli
Jeff Orkin, programmatore senior
John O'Rorke, programmatore
Brian Pamintuan, progettazione audio
Russ Pecoraro, programmatore
Brad Pendleton, capo programmatore
Sasha Runnels, grafico senior 2D/3D
Samantha Ryan, produttore
Wes Saulsberry, capo grafici
Kevin Stephens, direttore della programmazione
Akika Tanaka, grafica 2D/3D
Cassano Thruston, progettazione audio
Simon Wong, ingegnere per il motion capture
DESIGN DEI LIVELLI AGGIUNTIVI:
Nathan Cheever
Dan Thibadeau
RINGRAZIAMENTI PARTICOLARI AL SEGUENTE PERSONALE MONOLITH:
Matt Allen
Andrea Barringer
Bryan Bouwman
Wayne Burns
Dan Fagan
Andy Grant
Jason Hall
Patti Kail
Eric Kohler
Gary Kussman
Kevin Lambert
Rick Lambright
Brian Legge
Spencer Maiers
Kristin McLellan
Andrew Megowan
Ryan O'Rourke
Matt Scott
Mark Spadoni
Jim Totaro
Sandra Watanabe
Kiyotaka Yaguchi
RINGRAZIAMENTI PARTICOLARI AL SEGUENTE PERSONALE LITHECH:
Jonathan Branam
Bob Givnin
Brian Goble
Matt Grimshaw
Chris Hedberg
Jeff Hutt
David Koenig
Dan White
Paige Young
RINGRAZIAMENTI PARTICOLARI A
Steve Burke, (NVIDIA)
Justin Cooney, (ATI)
Todd Clauson, (Intel)
Keith Galocy, (NVIDIA)
Greg James, (NVIDIA)
Matt McClellan, (Intel)
Derek Reynolds, (Intel)
Randy 'ydnar' Reddig
MUSICA
TEMA MUSICALE DI NOLF2:
Nathan Grigg
COLONNA SONORA SEQUENZE D'INTERMEZZO:
Nathan Grigg
Guy Whitmore
MUSICISTI:
Andrea Wittgens: voci (tema di NOLF2)
Nathan Grigg: voci (tema di NOLF2, India, Isola)
Jack Klitzman: sassofono (tema di NOLF2, India)
Vincent Gates: chitarra (tema di NOLF2)
Lori Goldston: violoncello
(tema di H.A.R.M - arrangiamenti di Guy Whitmore)
TECNICI DEL SUONO:
Jay Kenney
Vincent Gates
Nathan Grigg
RINGRAZIAMENTI PARTICOLARI A:
Rich Ragsdale (per aver concesso l'uso del tema musicale di NOLF1)
VOICE CAPTURE
Jen Taylor - Cate Archer, Isako, ragazze ninja e spettatori
Jock Blaney - Dmitrij Volkov
Ken Boynton - Babbo Natale, generale Morgan Hawkins, Mischa il pilota, Kamal, Anoop Banerjee, Crazy Harij, Balaji Malpani, sovietici, guardie H.A.R.M. indiane, mimi
David Scully - Isaac Barnes
Deena Burke - madre e ragazze ninja
John Armstrong - il Direttore, Pierre "Re" dei mimi, sovietici,
guardie H.A.R.M., uomini-cassa
Gary Schwartz - mimi, sovietici, guardie H.A.R.M. indiane
John Patrick Lowrie - Bruno Lawrie
Todd Licea - guardie E.A. (Alleanza Malvagia), guardie H.A.R.M.
Jeff Steitzer - dott. Otto Schenker, super computer, Robot
Andre Sogliuzzo - Magnus Armstrong
Terrance Sloggins - se stesso